- Регистрация
- 27 Авг 2018
- Сообщения
- 37,233
- Реакции
- 523,960
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
ОПИСАНИЕ:
Новый курс. Записан на версии Blender 3.0
С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики.
- 42 занятия, 14 часов
- Сертификат о прохождении курса
- Пожизненный доступ к курсу
- Обратная связь и кураторство
- Гарантия возврата 1 месяц
- Общий чат в Telegram
- Основам CG и 3D-графики.
- Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
- 3D-моделированию.
- Упор в этом курсе сделан на 3D-моделирование. В ходе курса вы создадите три модели: гитару, светофор и квадрокоптер. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
- Полному циклу создания модели для игры (от референсов до импорта в игровой движок).
- В курсе поэтапно пройдёте по всем этапам создания 3D-модели для компьютерной игры от работы с референсами и моделирования до импорта в игровой движок.
- Текстурированию, запеканию, созданию UV-развёртки.
- Эти знания пригодятся вам при создании почти любой 3D-модели и сцены.
- С нуля создадите игровую мини-локацию.
- В курсе смоделируете, настроите материалы и освещение для небольшой трёхмерной сцены.
- Анимации и симуляции различных эффектов.
- Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и таким образом оживлять трёхмерные сцены.
- Переносу моделей и сцен в игровые движки.
- Научитесь правильно переносить модели и сцены, созданные в Blender, в Unreal Engine для дальнейшей работы.
СКАЧАТЬ: